Maya
-
#28946
Hetek csontozni?Az semeddig sem tart..CSináltam már riget hozzá,azt copy+pastelem a többi karakterre(kb. 7-8an vannak) és kész.Inkább a súlyozás az,ami sokáig tart és animácnál számit,mert látszik ha hülyén mozog.:P
Aztán mapimportálás és lehet animálni valahogy:C
Nem kell nekem hiteles mozgás,mocap minőséh,csak látszódjon h ÉRTELMESEN mozog.Lehet benne hiba,de azért ne legyen nagyon gáz..Ennyi az egész..mozogjon a karakter(v több karakter) a pályán,meg a kamera ahogy akarom..Fények be,render.Ennyi lenne.:P