Maya
-
#28940
a legnagyobb erőssége...
ennek ellenére lehet(csak lehet!), hogy max-ban kevesebbet kell cseszekedni az előkészítő munkákkal, de a lehetőségeket, eszköztárat, rugalmasságot és végproduktumot nézve tudtommal még mindig a legjobb animációs célra a maya...
de mivel nem területem az animáció, így az elméleten túl nem nagyon látok bele, hogy eldöntsem... ennek ellenére biztos volt oka, hogy a weta is a maya mellett döntött animációhoz, amikor versenyeztették a gyűrűk urához a termékeket... no meg tudtommal az avatar animációihoz is használták (valószínű a nagyon durva rugalmassága miatt összedobtak hozzá olyan plugineket, amikre szükség volt az arc mocap realtime mutatásához, stb...)