Maya
-
montressor #28649 aaa Peet! es mindenki, egy kerdes, AO-t szeretnek renderelni kulon render layere van, es kulon ao shadert csinaltam, amivel meg a render layert override-oltam, igen am, de eszrevettem, h ugye a displacementet nem csinalja meg. Erre eltavolitottam az override-ot, csinaltam meg egy ao shadert, aminek a shader displacement-ebe bekotottem a displace shading networkot (ami a normal materialba is megy) es hozzarendeltem a megfelelo anyagot a megfelelo dolgokhoz, de az ao render tiszta kozep szurke. Mielott atalakitottam volna meg szep (annak idejen lattad Te is) volt. Egyszeruen nem ertem mi a baja... Nincs 5leted? Egyaltalan jo igy az elgondolas?