Maya
  • Magnificat
    #28637
    csak mindenképp kell még majd egy edge loop a közepe felé (a lyukak és a központi "csillag" között félúton, vagy inkább a lyukak felé), mivel az a csillag ott nem a leg-deformációmentesebb forma... a berajzolttal meg csak az a gond, hogy így háromszögeket gyárt, de ha beteszed azt az edge loop-ot, akkor lehet korrigálni éltörléssel (a képen lévőt még nem tenném)

    amúgy a boolean is ezt a célt szolgálná, tehát hogy kiépítse ezt a topológiát, ami a képen is van (csak mondjuk több élből, amit a smooth valóban kijavít), csak pontosabban. Legalábbis én kézzel, szemre sokkal szarabb kerek lyukat tudok formázni, mint odadobni egy 5-6 szegmenses cylindert, kivágni (tökéletes körforma), és elkötni az éleit... de van, akinek ez megy...