Maya
-
#28564
Ez egy egész új megközelítése a bögre modellezésnek, poharakat meg üvegeket meg ilyeneket eddig csak úgy láttam, hogy ep curve, fele körberajzol, revolve, aztán convert to poly, ha kellett a poly egyáltalán. Néztem egy tutorialt, a házast, amin az ajtófélfát ugyanígy lerajzolta a gridre és az ajtó nyílás kerete volt a curve, annak mentén extrude és kész volt, szóval valami hasonló felfogás volt a két esetben. Ilyet még nem láttam...hát ez is jelzi, hol tartok:)