Maya
  • Peetmaya
    #28403
    sztem nem sötét, de ha úgy látod, akkor annyit tudsz csalni, hogy az üveg refraction színét 1-nél magasabbra veszed. ez nem precíz, de ha ez kell a kívánt hatás eléréséhez, hát hajrá:D

    az az alulra betett area light csak specular nem volt jó ötlet, én kivenném. Igazából ez így szokott menni mindig, próbálkozik az ember néhány dologgal, van ami jó, és marad, van ami nemjó és kikerül. Ez most szerintem kerüljön ki, mert épp nem jó.

    Én azt mondom neked montressor, ez a kép így jó lesz, nagyjából minden egy szinten van, csinálj egy jó minőségű rendert és kicsit tupírozd ki az egészet kompozitban, és lépj tovább a következő képre. Innentől szerintem több energiát kéne belefektetned, mint amennyit tanulnál az egészen. Egy következő projecten többet fogsz tanulni, mintha ezt csiszolgatod az idő végezetéig.