Maya
-
#28389
montressor kapcsold be a többi modellt is és lássunk egy teljes rendert!
Wwolf, most meg mintha átestél volna a ló túloldalára. Nehéz így megmondani, mert nincs mihez viszonyítani. Tegyél be egy karaktert, hogy legyen viszonyítási pontod, ahhoz hozzá lehet méretezni mindent, mert egy ember méretéből mindent ki tud következtetni a szem/agy.
Zbrush 4. Nem mondom, hogy már vártam, mert ez nem igaz, zb3.5r3-at se ismertem még ki teljesen, sőt, de ebben az új zbrushban annyi újítás van, hogy az elképesztő. Bár a leginkább várt, az a goz, nagyon meg fogja könnyíteni a munkát, de ez a shadowbox nagyon áll-leejtős. Tetszik még továbbá az a pár új brush, amit betettek, az új clip brushes (zseniális), meg végre van layerekre bontott poly paint. Mondjuk nem valószínű, hoyg valaha fogom használni, de akkor is jól hangzik:) Valamint az animálható morphok, tulajdonképpen az összes szükséges blendshape-et meg lehet csinálni zbrushban, aztán csak goz-vel átküldeni mayaba és már használható is. Nagyon jó, ezt szerintem biztos fogom használni.