Maya
-
#28378
hát Visor-ban a Mocap samples alatt van pár gyári mocap példa. Az a baj, hogy tudtommal minden walk cycle úgy készül (kézi vagy mocap-os), hogy az adott rig-en működjön. ergo neten valszeg találni olyan csontvázat, aminek van járásanimja, de szerintem olyan nincs, hogy az adott járás mondjuk bármilyen csontvázzal kompatibilis legyen (ahány csontváz, annyi féle). Bár mintha láttam volna olyan spéci programot, amiben megadható, hogy ez a kéz, ez a láb, stb, és ez alapján a gép nagyjából érti hogy mit akarsz. Szerintem azért könnyebb, ha neten keresel esetleg egy walk cycle-ös csontvázat, és a modellt ezzel kötöd össze, nem a nálad lévő, mesh-ben lévő riggel. De ez is nagyon melós vagy kivitelezhetetlen lehet (modelltől föggően). Szóval passz, gyanítom saját riggel saját magadban kell boldogulnod (bár biztos lehet vezérelni valami mocap file-lal, de ezek esetén is szerintem olyan csontvázfelépítés kellene, ami a mocap során volt az emberen). Az viszont biztos, hogy nem értek hozzá :D