Maya
-
#28326
1, hogy szerintem könnyebb így belőni a min és max távot, hogy csak snappelek két lokátort, mint nézni a kameradistancét, és kézzel bepötyögni. A másik meg, ha animálni akarod, elég a két lokátort repteni végig, amúgy nem is tudom, hogy lehetne másképp a zdepthet beállítani egy animációhoz.
Ja és a nodeokhoz se kell érteni, nem a proknak, hanem a lustáknak (mint pl én) csináltam, és működik, és gyorsan kész, ez a lényeg.