Maya
  • schorby
    #28323
    Csináltam egy egyszerű Zdepth shadert, amit 3 lokátor irányít, ezáltal könnyen beállítható, és animálható.
    egy lokátor megy a kamerára, egy a legözelebbi, és egy a legtávolabbi pontra, és kész is.
    Ha már megcsináltam, gondoltam, hátha valakinek kellene még.
    Mert az eddigi majákban a renderléjernél csak kiválasztottam a presetek közül a luminance depthet, most a 2011-ben a multiplydivide noddal kell kisérletezgetni, míg jó nem lesz, szal meguntam és csináltam ezt. Remélem valakinek még jól jön.

    Locator_Zdepth_bySchorby.rar