Maya
-
#28223
igazán tehettél volna fel wire képeket a smooth és nem smooth változatokról:D
mihez készül ez amúgy? camaro-t folytatod? vagy csak úgy nem tudtál aludni, és nem volt jobb ötleted?:D
Midas, ha egy picit utánanézel, hogy mit tud a zbrush vagy mudbox, vagy más high poly sculptoló program, akkor rájössz, hogy az egyetlen dolog, amit megirigyelhet, az a mikrométer pontosságú 3d scanner, semmi más...
amúgy meg ha nem videot, csak képet láttál, akkor miből gondolod, hogy azok az emberek az archicadben lettek modellezve? nem lehet hogy egyszerűen csak beimportálták poserből vagy teszem azt maya/maxból?
erről lehet csak én maradtam le, de amúgy hol dolgozol és mit csinálsz?