Maya
-
#28077
Hát Peet jobban ért hozzá, mint én, de pár dolgot szerintem máshogy kéne csinálni.
Ha csökkentett renderidőt akarsz, akor használhatod "kiváltásra" az ao-t, de szerintem használj fg mappot, meg photon mappot (GI-nél), meg égesd bele akár a texturába az ao-t, és mindjárt gyorsabb lesz valamivel a render. Ahogy én megfigyeltem, inkább a sampling rate beállításai meg a filter beállítások adják a sok plusz órát a rendernek.
Úgy tűnik (biztos), hogy hétvégén indulok Stuttgart-ba egy "nagy autóvállalat"-nak 3D koncepteket gyártó céghez állásinterjúra. Hétfőn mindjárt próbanap is lesz. Fizetik a szállodát meg minden, ezzel együtt elég izgis kirándulásnak ígérkezik. A főnök fél órával a cv-m elküldése után írt, hogy menjek, meg a fizetési igényemre is hepciáskodás nélkül rábólintott. Epic fail lenne innét elszúrni, de én el tudom rontani a végén is. :) Mudbox meg Maya kell neki, a többire megtanítanak, ha beválok. Nagy helyzet, bár innét még bármi lehet...
Az mondjuk érdekel, hogy kint egy normális cég hogyan dolgozik.