Maya
-
#28075
montressor szerintem az ott azért van, mert a felületed hajlik, és nem talál semmi olyan felületet megfelelő távolságban, ami elsötétítené. Igazából szerintem nem vészes az a rész, amire a nyilad mutat, ha ezt egy normális bevilágítással kötöd össze, akkor teljesen jó tud lenni, nem hiszem, hogy gondot okozna az a kis rész ott.
Imp, nekem sose tetszett a body paint, bár jó proginak tűnik, de mudbox valamiért jobban tetszik. illetve zbrush is. Mindkettőben van olyan, hogy beállítasz egy kameranézetet, kiexportál egy psd-t, és ps-ben tudsz projectáló textúrát festeni nagy felbontásban, amit végül zbrush/mudbox projectál rá a meshre. Szerintem ennél jobb módszer jelenleg nincsen. Mudbox textúrázás terén jóval előrébb jár, mint zbrush. Próbáld ki, sztem megéri.