Maya
-
#2529
Jó dolog ez a Mental Ray, nem? :D
Így már elég szép a kép. Mellesleg a víz alatti részecskéken mit értesz? buborákokat? úszkáló, lebegő szennyeződést? Buborékot elég egyszerű készíteni. Szimpla átlátszó shader, akár a víz, csupán IOR terén állítsad olyan 0,8-ra. Hiszen víz alatt van, és a vízhez képest ott kisebb a levegő fénytörési muatatója... :) Az még dobna egy sort a causticson!
MR-ben van volume light. Legalább is én láttam már, sőt, Volume caustics-ot is láttam renderelve vele, ami nem néz ki olyan rosszul, sőt!... :D
Ja, további jó Mayázást!