Maya
-
#245
Nem tudjátok a Paint-Effects-nél, konkrétabban a fűnél, hogy lehet azt elérni, hogy a "növesztett" fű követse a domborzati viszonyokat?
Pl.: Csinálok egy plane-t amit eldeformálok dimbesdombosra, majd Visor>Brushes>Grasses. Beállítgatom a füvecske attribútumait, majd mikor ráhúzom a persp. nézeten a planre kinő a fű!
A rácshálón úgy tűnik, hogy követi a rács vonalait, de ha megnázzük mondjuk smooth shading-el, vagy lerendereljük, láthatóvá válik a fent említett probléma. Nos? Van valakinek valami tippje rá???