Maya
-
#2445
Aha és polynál miyen lehetőségek vannak a vágásra?
Mondok egy példát:
van mondjuk egy hulámmos felület aminke a közepén szeretnék egy kör alakot vágni... namost ha felülről nézem körnek kéne lennie a vgásnak...
ezért gondoltam hátha van valami mint a maxnál hogy revetíted a kört és a mentén vágja, ugyan az mint a nurbsben a prjoect utána azzal vágás... nincs ilyen mayaban? vagy polyt csak splittel lehet vagdosni kézzel? nem lehet valami menté vágni vagy ilyesmi?
vagy van még a boolean (nem tudom így kell e írni) az se működik valami fényesen :(
Előre is köszi!