Maya
-
#1449
Moncsy: A Maya szerintem a részecskék saját középpontját veszi alapul, nem pedig a külső határát, ezért ha nagyobb részecskékkel dolgozol mindig bele fog lógni a testbe.
Arra, hogy hogyan old meg a hegy és a szárny ütközésének viszonyát, most nincs ötletem.
Benyo: Megvannak a Maya-hoz a PDF-eid? Ha igen nézd meg ott a Rendering reference szekcióban. Ha nincs, akkor holnap lefordítom neked és adok pár tanácsot is, ha azt találok. Azért írj erre valami reakciót. :)
(Ha neten vagy asszem 8db f-nek kell lenie.)