Maya
  • Zocsi
    #1449
    Moncsy: A Maya szerintem a részecskék saját középpontját veszi alapul, nem pedig a külső határát, ezért ha nagyobb részecskékkel dolgozol mindig bele fog lógni a testbe.
    Arra, hogy hogyan old meg a hegy és a szárny ütközésének viszonyát, most nincs ötletem.

    Benyo: Megvannak a Maya-hoz a PDF-eid? Ha igen nézd meg ott a Rendering reference szekcióban. Ha nincs, akkor holnap lefordítom neked és adok pár tanácsot is, ha azt találok. Azért írj erre valami reakciót. :)
    (Ha neten vagy asszem 8db f-nek kell lenie.)