Maya
-
#1334
Benyo: Az utolsó hozzászólásomban írtam le, hogy hogyan kell képet beszúrni. Nézd + azt, és ha nem sikerül, megpróbálom értelmesebben is elmagyarázni.
Mostanság próbálok én is a karaktermodellezés és animálás felé kacsintgatni. A gondom viszont az, hogy totálisan sötét vagyok hozzá. Hogyan kezdjem? Nem tudna valaki építő jellegű tanácsokat adni vagy itt a forumban, vagy e-mailen keresztül?
Volt egy próbálkozásom: Egy poly gömbből indultam ki. Egy viszonylag elfogadható felsőtestet kiformáltam belőle lattice deformerrel. A gondom az, hogy nem tudom hogy megoldani a végtagok és a fej "kinövesztését a gömbből készült testből. Próbáltam még a sculpt tool használatát, de elég nehézkes. Tudna valaki segíteni nekem?