Maya
-
#1267
moncsy:
1. A Highend3d-rol lekapod a Dirk Bialluch féle connectPolyShape nevü scriptet.
És rányomod a fél objektumodra,mirror bekapcs. és kikapcsolod a smoothot és kész.
2. hat ha 4 egyenlő részre akkorod akkor a polygon menüben van valahol egy subdivide.
ha csak kettőre akkor vagy at előző és torlőd masik edgeket és a vertexeket.
Vagy asszem erre is van script a highend3d-n.