Maya
  • Zocsi
    #125
    Figyeljetek! Nem mind1??? Beszéljünk inkább a Maya-ról! Van valami tutis módszer a objektum deformáláshoz? Hogy lehet úgy NURBS-öket egyesíteni, hogy a pivot pontjuk is egybe essen, mert nekem marad a pivot pont az ami az objektumé eredetileg. Magyarul, ha egyesítesz mondjuk 3 NURBS-objektumot, és elforgatod, darabondént fordul L, és szétesik az egész!!!