#3822
Tehát a Sims2-ben létezik az élet teljes ciklusa születéstől a halálig. Magának a játék szimulációjának van sebessége és ettől különbözően az egyes gamereknek is megvan a valszeg egymástól különböző játékfelfogása-játéksebessége. Tekints egy gyerek simet. Az egyik gamer sokat bíbelődik a képzésével-nevelésével (aki ezáltal eléggé éretté válik legalább is szellemileg a felnőttségre), a másik szeretné ha sokáig gondtalan gyerek maradna (a papa-mama kedvence, amolyan játékbaba a babházban). Viszont a szimulációs ütem lehet ettől teljesen független, ami érdekes hatással lehet a játékban elért teljesítményekre egyes simeket tekintve. Gondolj extrémben egy ikerre azonos korral, de mondjuk eltérő nevelési-ismeretszerzési stílussal. Mondjuk jó lenne ha a gamer és azon belül is realtime dönthetne -saját játékának ütemében és tervei szerint- az egyes életszakaszok beállításáról. Nyilván a szimuláció is valami módon szakaszokra osztja az életfolyamot amikor meghatározza a játék peremfeltételeit.