• Sipocz
    #2091
    Tehát a simeknek van saját tevékenységi sorának meghatározásában némi önállóságuk. A gama egyébként egy afféle "körös" szisztem szerint időziti az egyes cselekvéseket, azzal együtt persze, hogy a megkezdett cselekvés animációban és multimédában már "körön" kívül fut. Biztos megfigyelted, hogy ha sokáig nem törődsz egy simmel akkor a számára legkedvezőbb lefolyásu még elérhető cselekvést választja. Ezt nevezem én autonómiának és ennek értékét szeretném kissé visszafogni. A gamában mint egyfajta türelmetlenség jelenik meg a dolog. Persze a "zombi mod", amikor a magárahagyott sim csak áll ötlettelenül és nincs egy épp gondolata nem jó, ez lenne az autonomy 0. Szvsz. a szimulátor úgy képzi le, hogy "dumy" köröket iktat be a simek számára, gondolom a 0 db. "dumy kör" az ötletgyáros simet adja, akinek még talán parancsolni sem lehet (100 autonomy). A közel végtelensok "dumy kör" meg a zombit állítja elő. Van egy rejtett parancs, az "autonomy xx", ahol az xx helyére beírhatod az önállóság mértékét. (bocsi a májerkodásért!:))