Konzolosok gumiszobája
-
csomi #105886 Linuxra nagyon sok driver van. Azt nem merem mondani hogy egy adott hardvereszkozre tobb van mint win alatt, de hogy tobbfele eszkozre van az biztos. Tobbek kozott olyan interfeszek meghajtoi amirol talan meg win nem is hallott. Pl. radioshalokaryta driverek, szalagos meghajtok, es foleg a regi eszkozok meghajtoi es elerhetoek (Gravis kartyak driverei stb).
Visual Studional nem nehez valoban nagyszerubbet elkepzelni, csak eddig nem nagyon csinaltak. Mar csak azert se mert win ala nyilvan Microsost csinalja a legjobb programozoi feluletet. Object viewer eleve beepitett Visual studioba de vannak kulon hozza fejletsztett programok amivel meg reszeletesebb attekinthetoseget biztosit az osztalyok hierarhiajahoz. Nem veletlenul fejleszt szinte kizaroleg mindenki Visual studioval win alatt.
A LOKI aki a linuxos jatekkonverziokat magara vallalta, akik nevehez fuzodik tobbek kozott SOF1, Quake3 stb. jatekok linuxos konverzioja is csodbe ment es annak semmi de semmi koze nem volt a driverek hianyanak. Hisz ha valakinek ott egy driver kell eleg egy korlevel es tuti egy heten beleul valaki ir egyet, persz ehhez a megfelelo korben kell mozogni. Arrol van szo, hogy egy olyan plattformra fejleszteni jatekot amiert penzt is szeretnenk kerni, ami eleve ingyenes es nyilt forraskodu kicsit paradoxnak tunik. Egyenlore nem is nagyon megy. Oszinten egy ilyen komplex jatek fejlesztesebe ami tobb evig is eltarthat, ki a fene fog belekezdeni, tuti csod.