112362
Konzolosok gumiszobája
-
magyar ember 2 #105905 Ugyanma', hol az AI az SC-ben? :) -
#105905
ez a menet SC 1óra 15 percig tartott!!
eszméletlen király
2v2 legjobb -
magyar ember 2 #105904 Es ezt me' pont nekem irod? -
#105903
te köcsög Totálos!
A qrva anyádat :DDDD
Starcraft DA beszt!!!
-
magyar ember 2 #105902 Ugyanma' szta'rkra'ft... Totalis Annihilacio rulez. :) -
#105901
"Namost ha valaki idaig eljut az talan azt is belatja, hogy hagyjuk a PC-t arra amire valo es a jatekot 1000-el konzolon nyomjuk!!!!!!!! :))))))))"
hát nemtom , mond ezt a sok battlenetes gyereknet :D
kapsz pár virust -
#105900
-
magyar ember 2 #105899 "VS-ben ugyanott baloldalon van."
Csak eppen teljesen mas.
"Ha cpp a fajlkiterjesztesed es letrehozol par osztalyt egybol megjelenik."
Hasznaltam mar VS-t, ennyit meg en is tudok. :) De azt az infot nem mutatja, amit a CBuilderes tarsa.
"Ha VS-nel es C-nel lenne jobb Win ala hidd el a jatekok is abban irodnanak."
A jatek asszem nem 1 tipikus ceges adatbaziskezelo alkalmazas. :) A legtobb melo viszont az.
"Egyebkent van egy cikk a supergamez fooldalon egy linuxos ceges rendszerrel mennyit lehet sporolni, erdemes vele foglalkozni."
Volt ilyen windowsos valtozatban is. :) Olyan elemzest csinalnak, amilyet a +rendelo ker. Kb. mint a konyvvizsgalo cegek.
"Jatekot el lehet szepen felejteni, viszont lehet fejleszteni szinte barmit, rendszer buheralni internet, ftp, mail szervert telepiteni, konfigolni,"
Ja, de ha 10szer annyit kell aztan a supporttal bajlodni, akkor nem biztos hogy +eri.
"csupa olyan dolgot tenni, amit win alatt mind rejtve marad a felhasznalok elott."
Ez soxor pont elony, pl. a juzer nem nyomogatja amit nem kell neki, mer a vegen csak szetbassza az egeszet, aztan 1000szer annyi ido helyreallitani. Plane egy Linuxnal, ahol megtobb az egyeni beallitasi, telepitesi lehetoseg. Arrol nem is beszelve hogy minden egyes telepitesi konfiguraciora kulon kitesztelni a stuffot mennyi ido es penz.
"Namost ha valaki idaig eljut az talan azt is belatja, hogy hagyjuk a PC-t arra amire valo es a jatekot 1000-el konzolon nyomjuk!!!!!!!! :))))))))"
Mivel konzolra nincs rendes strategia, RPG, igy jatekra alkalmatlan.
Meg annyit, hogy a Vice Cityben aze' tunik el mindig az auto amint elfordulsz (ugy 90%-ban), mer a konzolos enginet hasznalja, abba meg nem fert bele ennyi auto 1ideju lekovetese. 1 alapbol PCs jatekban ez alapkovetelmeny, igy a jatek minosege is jobb. -
csomi #105898 B...us mostanaban ha jovok mindig csisztu van. Mennnyen maaa a flame valamirol b...tok meg.
-
#105897
off:
A világ legjobb stratégiája!!!
-
csomi #105896 Osztott kepernyo. Pfff. Nah ez az egy dolog ami treeee konzolon. Utalom. Szivem szerint minden koznol max 2 joyportos lenne es azt is csak verekedos jatekhoz hasznalhatnak. Szanalmas mikor 2 v. tobb jatekos uzemmodban iszonyatosan lebutitott kinezettel kuzdenek fel, negyedkepen. Aki igy szeret jatszani ajanlom neki a regi kerti orosz kis tv-ket, ami ilyen porszivohoz hasonlo hosszu hasab, kb 10cm-es kepatloval. Nah azon egy 4 jatekos Mario kart :))))).
-
csomi #105895 A WinNT 4.0-as forraskodja 16 millio sor :)). Magyaroszagon mindenki irhat bele tobb mint masfel sort. :)) -
Kou #105894 Settlers 2ben is volt osztott képernyő:))) -
csomi #105893 "En a Bulderben alaphelyzetben bal oldalt ..."
VS-ben ugyanott baloldalon van. Ha cpp a fajlkiterjesztesed es letrehozol par osztalyt egybol megjelenik.
Ha VS-nel es C-nel lenne jobb Win ala hidd el a jatekok is abban irodnanak. De mivel manapsag meg mindig c viszi a primet es mivel VS Microsoft sajatja, amivel az egvilagon mindent meglehet csinalni amit win alatt csak meglehet nyilvan azt valasztjak. Unix rendszerekhez kepest a win tenyleg szar de az mas szemlelet alapjan alakult ki. Akinek baja van a winnel terjen Linuxra. Egyebkent van egy cikk a supergamez fooldalon egy linuxos ceges rendszerrel mennyit lehet sporolni, erdemes vele foglalkozni. Jatekot el lehet szepen felejteni, viszont lehet fejleszteni szinte barmit, rendszer buheralni internet, ftp, mail szervert telepiteni, konfigolni, csupa olyan dolgot tenni, amit win alatt mind rejtve marad a felhasznalok elott. Namost ha valaki idaig eljut az talan azt is belatja, hogy hagyjuk a PC-t arra amire valo es a jatekot 1000-el konzolon nyomjuk!!!!!!!! :))))))))
Azert az isten aldja az intelligencia barmely formajat! Viva animatrix! -
magyar ember 2 #105892 Mer szarul van +irva. Eleg ha 1 helyen elbasszak, lehet hogy nem is azonnal derul ki. 1 ekkora kodban mint a windowse', igencsak sok a hibalehetoseg, ennel joval kisebb programok se tudnak hibamentesek lenni. ez tenyleg csak ugy mukodhet, hogy ami kiderul, azt javitjak, kulonben 10 ev lenne 1 uj verzio kiadasa, ami akkor mar vagy 8-9 eve elavult lenne. -
magyar ember 2 #105891 Mer szarul van +irva. Eleg ha 1 helyen elbasszak, lehet hogy nem is azonnal derul ki. 1 ekkora kodban mint a windowse', igencsak sok a hibalehetoseg, ennel joval kisebb programok se tudnak hibamentesek lenni. ez tenyleg csak ugy mukodhet, hogy ami kiderul, azt javitjak, kulonben 10 ev lenne 1 uj verzio kiadasa, ami akkor mar vagy 8-9 eve elavult lenne. -
magyar ember 2 #105890 Az se. :) -
magyar ember 2 #105889 "Linuxra nagyon sok driver van."
Mint a fidesz: sokan de nem elegen. :)
"win ala nyilvan Microsost csinalja a legjobb programozoi feluletet."
Haaat... Attol fugg mi a jo. Ha uzletszeruen fejlesztesz, nem hobbibol, akkor a hatarido a legfontosabb, a minoseg meg valahol az a'r utan kullog altalaban. Egy CBuilder / Delphi fejlesztesi idoben (pl. tipikus ceges adatbaziskezelo fejlesztes) igencsak veri a VS-t.
"Object viewer eleve beepitett Visual studioba"
Masrol beszelunk. En a Bulderben alaphelyzetben bal oldalt talalhato ablakrol, ahol 0 sec alatt attekintheted melyik kezelo fuggvenyt irtad mar meg, melyik parametert toltotted mar ki (kisebb az esely hogy kifelejted). Lehet persze a VS-ben is utananezni, csak joval nehezkesebb, nagy project eseten hatvanyozva.
"Nem veletlenul fejleszt szinte kizaroleg mindenki Visual studioval win alatt."
Ez aze' nem igy van, Mo-n a Delphi a divat (eleg vegignezni az alllashirdeteseket), viszont 2segtelen hogy egy VS fejleszto tobb zsetonra szamit6. A VS inkabb akkor jon jol, ha nem tipikus ceges alkalmazasokat kell fejleszteni, hanem egyuedi objektumokkal kell buveszkedni. Nyugaton, illetve a multiknal azonban a Borland termekek (igy a fejlesztoeszkozok is) nem annyira nepszeruek, megpedig azert mert nem olyan "tartos" a ceg mint a MS. Hamarabb csodbe me7 (tobbszor volt pletyka), az ilyenkor kieso termektamogatas 1 hosszutavu projektben komoly veszely tenyezo.
A Linuxos jatekpiac pangasahoz hozzajaccik az is hogy sokan alapbol idegenkednek a Linuxtol (merhogy nem olyan 1szeru mint a win), akik meg nem, azoknak is altalaban van jatekra win, es mire kijon a linux verzio (ha kijon), addigra mar win-en vegig is tolta.
"Hisz ha valakinek ott egy driver kell eleg egy korlevel es tuti egy heten beleul valaki ir egyet, persz ehhez a megfelelo korben kell mozogni."
Windowshoz meg nem kell, igaz jo dragan (ha veletlenul nem warezolsz), de alad toljak az ujdonsagokat, nem magadnak kell osszevadaszgatni, forditgatni, butykolni. -
csomi #105888 Hat khmm, igen nagy butasag lenne a memoria tartalmat a kukaba tenni hisz az is egy atmeneti tarolo raadasul a winyon. A kerdes ugy helytallobb lenne miert nem kepes a memoriat megfeleoloen uriteni. A valasz nagyon egyszeru. Nem a win nem kepes azt uriteni, mivel nagyszeru fv-ek vannak annak megvalositasara hanem egyszeruen az adoot programban felejtik el a programozok, amit nem is olyan nehez, ha figyelembe vesszuk hogy egy osszetettebb program tobb 10 ezer soros forrassal es tobb 100 forrasfajl-al rendelkezhet. Egy elfelejtett memoria uritestol siman mukodhet es lefuthat akarmilyen program. Sajnos a win operacios rendszer szinten erre szarik, mert bizik a programozoban (ez azert hiba), es eleg nagy galibak szarmazhatnak belole valamint egyre csak koti a memoriat. Ilyenkor szokott latvanyosan meglassulni a gep amit altalaban egy ujrainditas meggyogyit. Ezert jo valami taszk v. memoriamanagert hasznalni amivel manualisan megteheted amit az OP-rendszer nem tesz meg. Nekem peldaul volt egy olyan tort Driver (a gengszteres autos) verziom ami kilepeskor mindig hibauzenetett kuldott es csak taskmanagerrel lehetett kiloni. Vagy pl sokan hasznaljak a DC++ P2P letolto progit. Annak a 0.231-es verzioja szinten baszik felszabaditani a progit es siman beakad. A foprogram resz kodja tovabb fut :))) azt se a win baszta el, de ha nem nezzuk meg jobban csak azt latjuk valami miatt lassul a gepunk es raadasul meg a memo is kevesebb. Na jo nem okitok tovabb :)) inkabb mondok egy objektiv velemenyt: VEGYETEK GC-T ES BIZTOS ELJUTTOK A KONZOLOSOK MEKKAJABA!
-
#105887
hamár ennyire vágjátok a témát...a memoria tartalmát miért nem képes teljesen kiüríteni őméltósága PC+Win?
a win alatt van lomtár úgyhogy lenne hova üríteni:) -
csomi #105886 Linuxra nagyon sok driver van. Azt nem merem mondani hogy egy adott hardvereszkozre tobb van mint win alatt, de hogy tobbfele eszkozre van az biztos. Tobbek kozott olyan interfeszek meghajtoi amirol talan meg win nem is hallott. Pl. radioshalokaryta driverek, szalagos meghajtok, es foleg a regi eszkozok meghajtoi es elerhetoek (Gravis kartyak driverei stb).
Visual Studional nem nehez valoban nagyszerubbet elkepzelni, csak eddig nem nagyon csinaltak. Mar csak azert se mert win ala nyilvan Microsost csinalja a legjobb programozoi feluletet. Object viewer eleve beepitett Visual studioba de vannak kulon hozza fejletsztett programok amivel meg reszeletesebb attekinthetoseget biztosit az osztalyok hierarhiajahoz. Nem veletlenul fejleszt szinte kizaroleg mindenki Visual studioval win alatt.
A LOKI aki a linuxos jatekkonverziokat magara vallalta, akik nevehez fuzodik tobbek kozott SOF1, Quake3 stb. jatekok linuxos konverzioja is csodbe ment es annak semmi de semmi koze nem volt a driverek hianyanak. Hisz ha valakinek ott egy driver kell eleg egy korlevel es tuti egy heten beleul valaki ir egyet, persz ehhez a megfelelo korben kell mozogni. Arrol van szo, hogy egy olyan plattformra fejleszteni jatekot amiert penzt is szeretnenk kerni, ami eleve ingyenes es nyilt forraskodu kicsit paradoxnak tunik. Egyenlore nem is nagyon megy. Oszinten egy ilyen komplex jatek fejlesztesebe ami tobb evig is eltarthat, ki a fene fog belekezdeni, tuti csod. -
#105885
ja strat...az nem is konzolra való:) -
magyar ember 2 #105884 Az attol fugg. Ha rossz erteket kap a pointer, akkor rossz helyre mutat. Pl. 1 1el tovabb inc-elt valtozobol (tipikus elbaszott ciklus eredmenye). -
magyar ember 2 #105883 Szerencsere az osztott kepernyo mar a C64-nel lealdozott, 1 strategiaban nem lehet tul nagy +lepetes 1 +lepetes, ha az aldozat is latja. -
magyar ember 2 #105882 "Semmivel sem nehezebb Linuxra fejleszteni."
Nem fejleszteni, supportalni. Arrol nem beszelve hogy drivereket se fognak a fejlesztok keszitgetni a hw gyartok helyett (legtobbszor csak win-re csinaljak +, igy ott legalabb van). Szal van meg mit fejlodnie a Linuxnak az altalanos hasznalhatosaghoz. Nem eleg "csak" az hogy ami mukodik az jol mukodik.
"mondjuk win alatt a Visual Studio ami egy nagyszeru fejlesztoi kornyezet."
Aze' nem kell nagy fantazia egy nagyszerubbet elkepzelni. Pl. nagyon hianyzik belole a CBuilderben, Delphiben +szokott object viewer (vagy hogy hivjak), az object wizarddal sok objektum eseten eleg nehez attekinteni hogy mit is irtal mar meg a cucchoz, es meg mit nem. (Es meg lennenek fasza 5leteim a MS-nek. :))
"Egyszeruen azert nem fejlesztenek ra mert egyelore kozel sincs ra akkora kereslet mint win ala es nagyon nagy bukovari lenne, legalabb is a hosszu fejlesztes idot iegnylo jatekokra."
Inkabb a soxor hianyzo driverek, miatt. Na meg 1 linuxos progit supportalni joval nehezebb a sok eltero beallitas miatt, amik mind befolyasolhatjak a program futasat. -
#105881
Hát ja, de egy memóriarekesz nem ugrik váratlanul egy pointer elé. :)) -
magyar ember 2 #105880 A kresz vizsgan se a cserbenhagyasos gazolast tanitjak. :D -
csomi #105879 Mindegy. Az a jatek megbukott. Igenyteleneknek jo, azoknak meg mind1. -
#105878
ja nem neked írtam hanem csominak:) -
#105877
sztem két főtől már nem elég méretes a PC-s moncsi...nehézkes eléülni és a bill, "vállvetve"...gáz
vazz most nyomta végig az asszony a tvprogramokat...és FIXTV-n erról volt szó:)FIFA 2003 PC-n vagy konzolon:))) asszem nem kérdés Konzol -
csomi #105875 Semmivel sem nehezebb Linuxra fejleszteni. Talan csak a fejlesztoi kornyezetek nem annyira kozismertek mint mondjuk win alatt a Visual Studio ami egy nagyszeru fejlesztoi kornyezet. Egyszeruen azert nem fejlesztenek ra mert egyelore kozel sincs ra akkora kereslet mint win ala es nagyon nagy bukovari lenne, legalabb is a hosszu fejlesztes idot iegnylo jatekokra. -
#105874
"Eszem faszom megáll..." - Ford Fairlane (Virág elvtárs unokája) -
#105873
Ezé szar. :)
"nagyjabol"
Ezt tanítják? :) -
magyar ember 2 #105872 Aze' jatekra nem csak akkor (foleg nem akkor) jut ido, amikor minden haver 1ben van. Munka mellett meg plane (1ik tulorazik, masik 7vegen dolgozik, 3. nem er ra, stb). Szal kell a szolo jatek is. Eze' jo az internet, ha nincs haver, keresel magadnak 1et 0 sec alatt. -
#105871
na ezért nem mertem nyilatkozni és voltam diplomatikus: a GC-s Burnout 2-ről....
mert te vagy a GC-s NFS-t nem láttad vagy a PS2-est...vagy egyiket sem....vagy vak vagy. -
#105869
No utánanéztem. Szal ez Topic 2000 novemberében (ha minden igaz) indult,azóta már lassan-lassan 3 év eltelt,de szvsz még mindig nem áldozott le a PC-s gaméknak,bár lehet ezt csak én látom így.Aki nyitotta nem volt egy nagy jós tehetség:-)) -
#105868
-
magyar ember 2 #105867 Az epp nem, de 1 "nagyjabol" jo helyre mutato indirekt (pointeres) iras mar igen. -
#105865
oké...ezt így is lehet mondani, írni:) -
csomi #105864 Hmmm, elfogult lettem volna? :)) Eszre sem vettem. Sajnos az a jatek mar alapjaban veve el lett b..va. Legyen az barmilyen autosjatek, ha nincs sebessegerzet mehet a levesbe. Es ebben nincs :(.