#19715
Magamat idézem:
Próbálta már valaki a Parallax Mapping -et? Szerintem brutális. A készítő azt írja, hogy a Unreal 3 és a Serious Sem 2 engine- ben találkozhatunk hasonlóval. Szerintem nagyon sokat dob a grafikán.
Kíváncs vagyok más tapasztalataira is.
Ezt írja a srác a http://www.doom3world.hu/-n. Erre nem is tudok mit mondani. Egyszerűen brutális! Néhány ember nem elégedett meg a Doom 3 "gyér" látványvilágával és kicsit megturbózták a motort egy kis Parallax Mapping-al. Ennek az eljárásnak a lényege, hogy a felületek még realisztikusabban jelenítődnek meg. Tehát ami domború az ki is fog domborodni a sík felületből, továbbá a megvilágítás is más lesz fém tárgyakon mint más anyagokon.