-
#6212
Az EULA-t a játék installálásakor fogadod el, nyilván aki most installálja újra a 17 (?) éves játékot a remaster miatt, az nem szembesült a 8 évvel ezelőtti EULA módosítással. Az most szembesül vele. Azt is tudjuk, hogy mindez a DotA miatt van, miután ott jogvitát vesztett a blizzard. Egyébként az első linkeden a fórumozó téved, az EULA az egy szerződés, és nem, nem kell a blizzardnak tudnia a neved és nem is kell személyesen aláírd. Sok vizet nem zavart az EULA módosítás a 10+ éves játéknál, de a remaster miatt a helyzet változik.
Nem akarom ezzel húzni itt az időt, de nézd meg az általad belinkelt Custom Game use policy Ownership részét akkor és nézd meg most. Kb két-háromszorosára hízott az a szekció és jóval szélesebb jogokat ad a Blizzardnak a saját magad által csinált Custom Game vonatkozásában. Ellentételezés nélkül elveheti tőled a saját terméket, minden szerzői jogot átruházol rá (moral rights is), visszavonhatatlanul. Bármikor kizárhat téged a saját magad által csinált dolog használatából, pénzt természetesen nem kérhetsz érte, de ingyen is csak akkor terjesztheted és addig, ameddig a Blizzard azt engedi, ő viszont eladhatja a te általad csinált dolgot bármikor, nélküled is. Fizetnie sem kell.
Itt a link.
Ez 2019-ben még nem így nézett ki, a linkjeid alapján sem. Teljesen jogos a felháborodás.
A cikkek, amiket belinkeltél a WoWosítás mellőzéséről szólnak. Amit mindenki meg is értett: nem lesznek új VA-orok és nem lesz a sztori se a wowhoz igazítva. EZzel nincs is bajom. A bajom azzal van, hogy kimaradtak a még tavaly is bemutatott cutscene-ek, valamint a grafika is downgrade-elve lett. Ennek semmi köze a projekt irányához, ez egyszerűen pénzspórolás. És igen "nem jól kommunikálták" ezt. A linkelt cikkeidben pl ezekről egy büdös szó nincs. Ha valami fórumon valami dev utalt is erre, abból nem lett hír ... Ellentétben a videókból, amiket tavaly kiadtak és amik egy máshogy kinéző játékot mutattak be. Ha a hype-ra volt marketing pénz, akkor talán erre is kellett volna találni a blizzardnál.