• Lord Myn
    #28052
    Pont erről beszéltem, ha én is így gondolkodnék, már a point'n'click műfajjal sem játszottam volna, mert nekem a kalandjáték, még a begépelős parser-interface-t jelentette (nem beszélve arról, hogy angol tudásom kb. 60%-át ott szedtem össze).

    Magaddal szúrtál ki, hogy nem játszottál a 3. résszel, mert az egyik legjobb 3D-s kalandjáték (Btw. a 4. rész is elég jó). Szerintem egy kalandban a legfontosabb a sztori és az, hogy ne legyen vontatott, hogy milyen megoldással valósítják meg az mindegy, csak élvezet legyen játszani. Például manapság hiába csinálnak egy rakás 2D-s p'n'c kalandjátékot, ha a legtöbb olyan vontatott, hogy 1-2 óra játék után otthagyom a fenébe... Akkor már inkább legyen 3D-s, jó sztorival, érdekes játékmenettel.