33675
-
#28060 nincs abban semmi extra:
patch -p1 valami.diff < fájlnév amit patch-elni szeretnél
vagy:
diff valami.diff filenév > filenév
vagy:
diff -u eredeti.fájl patch-elt.fájl > valami.diff
vagy
Windows-os TortoiseMerge nevü programmal.
rövid leírás példákkal -
#28059 ja, ha valaki más tud segíteni, annak is nagyon örülnék, csak épp Merlinnel beszélgettünk ilyen linuxos dolgokról, azért jutott ő eszembe. -
#28058 Merlin. kérnék tőled egy kis segítséget, ha esetleg értesz a dologhoz.
Duke Nukem fordításhoz kéne csinálnom exe-t. forráskódból újrafordítani. szerintem ezt még meg is oldanám, csak a forráskód beszerzésével vannak gondjaim.
innét tölthető az adott forráskód.
nekem a legfrissebb 20090313-as build forráskódja kéne
de itt csak egy ".diff" kiterjesztésűt találtam.
azt írja a google, hogy ez egy linuxos "patch" paranccsal ha ráeresztem a régi kódra, akkor újat csinál belőle.
gondolom a 20090131-esre kéne rátolni, de ebben se vagyok biztos.
találtam egy windows-os verzióját a "patch"-nek, meg aztán feltettem egy virtuális ubuntut is, de az istennek se sikerül összehozni a friss forráskódot.
ha értesz ehhez, akkor vess már rá egy pillantást, mert én már kezdem feladni a dolgot.
köszönöm szépen előre is. -
#28057 jaj, 2 nagyon remek játékot eresztettetek egymásnak... nem ezt a sorsot érdemlik tőletek, asszem...
Syberia kicsit művészibb, álomszerűbb, elvontabb.
Broken Sword kicsit élénkebb, viccesebb, emberközelibb.
Broken Sword-ben inkább a story és a karakterek személyisége, színessége adja meg a játék sava-borsát..
Míg a Syberiában inkább a grafika, annak stílusa, és a játék minden mozzanatának aprólékos kidolgozottsága varázsolja el a játékost.
A Broken Sword egy olyan játék, ami néha picit szomorú, de hihetetlen jókat lehet nevetni rajta.
Syberia olan, amin lehet nevetni(mert humoros), de lehet rajta sírva fakadni is.
Ha nevetni szeretnél, és jól érezni magad, akkor Broken Sword
Ha szeretnéd, hogy a játék kirántson ebből a világból, és elvarázsoljon egy érdekes világba, ahol még sosem jártal, akkor Syberia.
de ha pontozni kéne, hogy melyik jobb.... akkor meg vagyok lőve... ennyi erővel a Longest Journey-hez, a Monkey Island-hez, vagy a Day of the Tentacle-höz is hasonlíthatnátok őket...
túlontúl favoritok, hogy egyik is jobb legyen a többinél:D -
#28056 Na, verekedjünk :)
-
#28055 Az biztos! Állítólag készül a 3. rész. -
#28054 Á Syberia az egyik legjobb! -
#28053 Én is azt vallom, hogy Sberia sehol sincs a BS első 3 részéhez képest. -
#28052 Pont erről beszéltem, ha én is így gondolkodnék, már a point'n'click műfajjal sem játszottam volna, mert nekem a kalandjáték, még a begépelős parser-interface-t jelentette (nem beszélve arról, hogy angol tudásom kb. 60%-át ott szedtem össze).
Magaddal szúrtál ki, hogy nem játszottál a 3. résszel, mert az egyik legjobb 3D-s kalandjáték (Btw. a 4. rész is elég jó). Szerintem egy kalandban a legfontosabb a sztori és az, hogy ne legyen vontatott, hogy milyen megoldással valósítják meg az mindegy, csak élvezet legyen játszani. Például manapság hiába csinálnak egy rakás 2D-s p'n'c kalandjátékot, ha a legtöbb olyan vontatott, hogy 1-2 óra játék után otthagyom a fenébe... Akkor már inkább legyen 3D-s, jó sztorival, érdekes játékmenettel. -
#28051 Bakker nem kattintottam a térképen jobb gombbal. Köszi! -
#28050 Kirol,
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ha lefényképezted a táblákat, akkor utána nézd meg a fotót, meg újra a térképet a zsebedben. Ha ezután beszélsz a csákóval, akkor már indulhattok is. -
#28049 sajnos:( pedig mennyi jó 2d-s kaland lesz!! csak egy példa: Once Upon a Time in Japan -
#28048 pedig ettől függetlenül jól sikerült a 3 is, bár a vége kicsit elcsépelt lett... a 4.-et már én is kihagytam. -
#28047 Hát nem tudom, de megint gyanús nekem az ez utáni rész!
A csónakot megcsináltam indulásra kész, de amikor szólok a csávónak azt mondja, nem tudjuk hol vagyunk. Pedig lefényképeztem a jelzőtáblát, és mondja Nina, hogy még az útjelzőtáblákat is látja, de neki ez nem mond semmit.
És mégse indulnak el a csónakkal. Ez is bug, vagy kihagytam valamit? -
#28046 igen én végigtoltam
Nagyon jó!
Egy bug van a magyar verzióban.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A hajón nem lehet átadni a megtalált levelet a serült fickónak.
A bug utáni közvetlen mentés itt: töltsél le -
#28045 Jaja, az van ott, hogy C$, és nem a kis kéz. Akkor ez normális?
A Tunguska 2-t nyomja valaki okossággal. Nálam tele van buggal, és nem tudok továbbjutni. :( -
#28044 Szerintem az a megosztás arra való ($C), hogy a különböző felhasználók láthassák a C meghajtón levő fájlokat.
A hálózaton nem látszik.
Tegnap futottam én is éppen bele. -
#28043 A csili-vili és a merketing bizony már alapkövetelmény egy játék projekt készítésekor - a sztori/játszhatóság és élvezeti faktor szinte huszadrangú manapság...
-
#28042 hát 3D-re muszáj áttérni, vagy nem lesz eladható.
azt meg szerintem éppen így lehet jól megcsinálni. -
#28041 Bele is halnék. Ezért nem is játszottam helyből a 3. résszel.
Igaz, az elsővel sem [előbb lett meg a 2.]...
-
#28040 Tetszik nekem is, csak a Syberia az mégis Syberia:) Nem tudnám elképzelni, hogy 3d-ben ládákat tologatok, mint a BS3-ban:) -
#28039 Akkor az én könyvtárlétrámmal van a gond... érdekes, mert a szokásos magasságra van beállítva :)
-
#28038 Pedig nem poros a polc... csillog-villog:) -
#28037 Fel akartam tenni a POLC-ra... de nem tudok kapcsolódni rá.
Akit érdekel a Caprica sorozat Pilot részének felirata: Caprica topikban a link :) -
#28036 Elküldtem a Caprica feliratom letöltési linkjét - de ha nem kaptad meg, akkor a "Caprica" topikban is ott van.
A Feliratok.hu-s (lány/fiú) még csak 82%-os nyersfordításnál tart 4 nap után... - én már pénteken végeztem vele :)
-
#28035 Nemtom. XP nem csinál ilyet. Vista-t meg messze kerülöm ilyesfajta használat terén. -
#28034 Nálam akkor mi csinálhatja ezt a felügyeleti célos baromságot?
Utóbbi az mi? Mert a meghajtón jobb klikk mondom újra bekapcsolja magát. -
#28033 alapból nincs kifele megosztva, max belső hálózaton. Azt pedig jobb klikk a meghajtón/megosztás menüben tudod kivenni.
Vagy véglegesen a Computer Managment/Shared Folder/Shared kulcsban a megfelelő érték/értékek törlésével. -
#28032 Miért baj az, ha nem klasszikus kalandot kapunk? Nekem tetszett a BS3, a Dreamfall és a Fahrenheit is. Bár anno én is ilyen volt, emlékszem amikor a '90-es évek elején a Sierra áttért a VGA grafikás point'n'click-re, azt mondtam, hogy mi ez a vacak. Sokkal jobban tetszett, ha én gépelhettem be, hogy mit csináljon a főszereplő, miközben a nyilakkal irányítottam, még egér sem kellett (az első PC-mnél még utáltam az egeret). Ma meg már a p'n'c számít klasszikusnak... -
#28031 A c meghajtó megosztását hogyan tudom kikapcsolni?
Azt írja, felügyeleti célokat szolgál, és ha akarom nyugodtan kikapcsolhatom, de ő majd úgy is visszakapcsolja, ha újraindul a gép. -
#28030 hát erre kíváncsi leszek! rem tud még újat hozni és nem lesz erőltetett. a ps3-as verzió aggaszt csak, hogy nem klasszikus kalandot kapunk cserébe. -
#28029 Így is jó, kösz. :) -
#28028 nincs kedvem újra leírni:D -
#28027 Ha jól láttam az valami trance. Az egyik olyan, amit kerülök. :)
Taky
Köszi. Esetleg az előadót nem tudod. Gondolom franciák. -
#28026 Mivel augusztus 21 körül szülni fogunk ezért nem valószínű. -
#28025 Jössz te is Arminra?:) -
#28024 mp3 -
#28023 Én csak áttekertem, és csak a mozgóképet néztem, mert már csütörtök estétől csak ASOT 400 szól nálam. -
#28022 Baromi jó ez a zene. (Nem az induló/záró!) -
#28021 na gyerekek, viduljunk, mert nem akartam én rontani mindenki kedvét
nézzetek videót: