• csgj
    #23794
    Unreal Engine 3 hajtja, amit nagyon jól lehet optimalizálni (lásd Bioschock és Unreal Tournament 3... előbbi megvan, és maxon jól ment). Plusz ugyanaz a csapat (Demiurge studios) dolgozik még rajta (a BioWare-n kívül), amely a Bioshock-on is dolgozott. Persze, persze, nagyobb területek, részletesebb arc mimika... de hidd el, nem lesz ennek olyan nagy gépigénye! Persze biztos most majd elmagyarázod nekem, hogy miért mondok megint hülyeségeket, stb, mert olyan jó vagy a magyarázásban...