Shadows of Amn - A saga folytatódik...
  • Kotomicuki
    #3579
    Ha jól tudom, akkor nem duáloztad Imoen-t, sz'al egy csapdatelepítő tolvajod lett volna - csapdák lerakása a megjelenési helyeken, vagy az ellenfelek felvonulási útvonalain.

    Ha az ellenfelek egy kupacban vannak, akkor a nyitás mindig:
    Greater Malison (4. szintű, 4 sec aktiválás) - Opponents under the influence of this spell make all Saving Throws at a penalty of -4.

    Ennek becsapódása utánra célszerű időzíteni a legnagyobb területre ható sebző varázslato(ka)t. Nálad:
    Cloudkill (5. szintű, 5 sec)
    Cone of Cold (5. szintű, 5 sec)
    Ill., ha varázstudó is akad az ellenséges csoportban, akkor:
    Silence, 15' Radius (2. szintű pap, 5 sec) - nehéz ellenállni neki (-5), így gyakran hat is, pláne egy GM után
    (Ebből célszerű egyet a megjelenésre tartogatni, hátha...)

    Poénból:
    web, slow, Grease és hasonlóak
    Ha a fentiek hatnak, akkor 1000-el a területre ható mágiák.

    De, ezek ELŐTT - után is lehet, de az már macerásabb - , az ellenfelek (várható) útvonalába mindenképp célszerű pár - már, ha van rá mód:
    Skull Trap (3. szintű, 3 sec) - varázsló szintje * 1d6 sebzés 30 láb körben (ezen sebzés ellen még a mágikus lények sem teljesen védettek, talán a legerősebb "áttörő" varázslat a játékban - ha Nekromanta rakja, akkor még 2 pont büntetés a mentőknél ez ellen...)

    Ha már megjelentek az ellenfelek, akkor
    - tudatbefolyásoló varázslatok: terror, horror, félelem, Confusion, akár charm-olás is
    - debuff-ok: pl. Glitterdust
    - ponttámadó varázslatok:
    Chromatic Orb (1. szintű, 1 sec aktiválás) - 7th Level: 1d10 damage and paralyzes the victim for 2 turns. (ha több mágus is egy célpontra fókuszál, akkor legalább az egyik másodlagos hatása csak-csak betalál...)
    Melf's Acid Arrow (2. szintű, 2 sec) - 2d4 points acid damage/kör, 3 körig (6.-8. szintű mágusnál)
    Flame Arrow (3. szintű, 3 sec) - 1d6 piercing és 4d6 tűz sebzés (bár, ez a varázslat (is) inkább nagyobb szinten (>15) hatásos)
    Magic Missile (1. szintű, 1 sec) - 1d4+1 /minden "2." szint után (ez meg a 15. szinttől kezd nevetségessé válni, de itt még üt szépen)