Shadows of Amn - A saga folytatódik...
  • Kotomicuki
    #3553
    Beleunva, hogy az NPC-k alig és/vagy "bonyolultan" használhatóak (harc, cigölés, azonnali lehetetlen küldik, ki-kit szeret/nem szeret), csináltam egy 4 fős multit: fél-ork lathander pap és berzerker 19-es erővel, aminek a pluszait mind a kétkezes kardra, mind a parittyára megadja (utóbbit az IWD II nem), így már a kezdetektől el van taposva mindennemű ellenállás - a parittya kap +7(?) sebzést az erőmódosítótól, így nagyjából olyan, mintha egy NPC +3-as parittyával +3-as kavicsokat lődözne folyamatosan, már a kezdetektől...
    A lathander pap a bónuszával semlegesíti a negatív erőket (szint- és stat-szívás), míg a berzerker a bájolásokra és fogvatartásokra lesz immunis, ha behívja az ultiját: talán csak a baziliszkuszokra kell majd mágikus segítség...
    A tolvaj szerepet egy elf swashbuckler játssza - nem szórakozok a hátbatámadásokkal - (a fél-ork jobb lenne a közelharcokra, amihez ez a kaszt bónuszokat kap, csak a szintenkénti 8 HP-val meg nem lehet arcoskodni és a távolsági támogatáshoz meg az elf a jobb), míg a mágiát egy szintén elf boszi űzi: 18 STR, 19 DEX, 16 CON, 18 INT, 10 WIS, 12 CHA -> cigölni se rossz, de az erőmódosító +2(?) itt is megjelenik a parittyánál, a "Friends" meg 18-ig húzza a karizmáját, ha dumcsizni kell...
    Imoen maradhat: 6. szinten mágussá léptetem elő, hadd játszadozzon kedvére a kislány! :)