Shadows of Amn - A saga folytatódik...
-
Kotomicuki #3099 Akkor más fixpack-kal és mod-dal játszunk - arra emlékszem, hogy van amire nem kap, de arra már nem emlékszem, hogy melyikre nem! :))
Mégiscsak kellenek a fixpack-ok, ha már a harcos multik sem tudják a fegyverjártassági pöttyeiket 2 fölé tornázni az alapjátékban - bennem ez a hiányosság maradt meg leginkább a BG1->BG2 bónuszcsökkentés mellett. Ezek "helyrehozatala" ugyan már light-cheat kategória, de akkor is, jó velük élni -> még mindig "látom", ahogy a 6 harcos-multim távharcban (természetesen, 5 pötty a távolsági fegyverjártasságijukon
) végzi ki az ellenfelek hordáit... persze, amikor a boltban, jobbféle lőszert kellett nekik vásárolni - pillanatok alatt elvertek arany-ezreket a harcokban, ha keményebb ellenfél jött éppen szembe - , már korántsem voltam ilyen vidám. Ez két pöttyel már nem volna ennyire könnyű - a sebességmódosítók mindig jól jönnek: gyorsabban reagálnak/cselekednek az ellenfél megjelenése és elhullása után a csapattagok, ami nagy előny a távolsági harcmodornál (közelharcban, ahol gyakran kell helyet is változtatni, már "kevésbé" az). :)
Az AD&D kezdetén még úgy volt, hogy az elhullott elf, az végleg elhullott elf, míg bármi más fajú feltámasztható volt, nem?!
A balta- és kalapácsbónuszukat hiányolom a törpikéknek - igaz, ez nem segítene a tolvaj képesítésűeken - , úgy már komoly ellenfelei lehetnének a fél-ork tankoknak - ha már a hegyes-fülűek megkapták azt, ami amúgy is járna nekik.
Hhmm, gnóm pap/illuzionista (a bölcsesség mínusz ellenére azért én kipróbálnám, hátha mégis...), vagy tolvaj/illuzionista (as Jan) decoy (with 18 CON
), nem is rossz ötlet... egy fél-ork Lathander pappal és törpe berserkerrel a második hullámban... akiket elf boszi, fél-elf kósza/pap és humán kensai-mágus/tolvaj (a gnómtól függően), vagy pengeművész bárd (as backup)/Edwin(a)/távharcos-idéző Jahei' (az alapjátékban(?) igen nagyot dob a druidákon, ha elérik végre a 15. szintet (3 milla XP, multinál ez 6 milla
) -> a szingli papokra ilyenkor köröket vernek a magasabb szinten felhasználható varázslatok számában - ezért volt megbocsátható az Alakváltó korai gyengélkedése (ami később is megmarad, ha közelharcról van szó
) a szememben) támogat.