Shadows of Amn - A saga folytatódik...
-
Kotomicuki #2805 Az 1.14-s TDD-n(/vagy tweak balance?) ezen úgy segítettek, hogy a druida is megkapja a Righteous Magic-t - emlékeim szerint a vanilla BG II-n ez cleric only spell. A druida igaz, hogy alacsonyabb szintekben, mint a pap, de a TACH0 azonos, azonos XP "szint" mellett (1.14 TDD + ToB - pl. 4 millió XP-l) a spellekből pedig többet tud a magasabb szintűekből.
Ez a karakter közelharcra ÉS távharcra is nagyon jó, míg a R->C az utóbbiban gyengébb (tőr helyett mehet a parittya is 5*-ra, ha úgy szimpatikusabb...). A "tiszta" druidához képest jelentősen növelve van a fegyverkezelés és ezzel a közel- és távharc sikeressége (a küzdelmekben nem kell a háttérben megbújnia a karakternek) - igaz, a bűvös 3 millás XP-határ még messzebb került (lvl 15 druid). A F/D meg már-már túlzásba vitt harcos, még ha mindkét osztály HLA-it is megkaphatja - a 3 milliós határ ekkor szinte elérhetetlen (sok tűzóriást kell azért Saradush-n lelőni...) - , bár a Berz.->D-k több HP-a van nála.
(A "régi" (1.07?) TDD-n megváltás volt elérni a tiszta kasztú druidával a 3 milliós határt, mert egy non-stop varázsgéppé változott (7 v. 8 lvl 7-s spell, lvl 15-n), a "mostaniban" nehezen tudok neki bizalmat szavazni, mert alig jobb csak a (L.) papnál ebben. Így "vmit" mutatnia is kéne az ácsorgás mellett, ha már varázsolni "nem tud", ezért vegyíteném harcossal őkelmét.)
Az ilyen ellenfelek ellen inkább egy ehhez sokkal jobban értő idézmény harcoljon, mint egy ilyesmihez hozzá nem értő - mágus "vér" is kell az ilyen összecsapás túléléséhez - karakter: kis ideig hagyján, hogy a figyelmet eltereli, de ilyen "tűzerő" ellen az R->C is tehetetlen 1v1-n. :)
A 'Bárd felvétele a kedvenc karaktereim közé' projekt hogy halad nálad? :D