Shadows of Amn - A saga folytatódik...
  • Calver
    #2549
    alakváltóhoz van egy mod ami feltápolja - nem vágom már a nevét, nézz körbe gúglival... viszont spec én úgy sem kedvelem, kicsit meh kaszt számomra. viszont Valen-el egész vicces kombót alkotnak.

    szerzetes megint... hátööö... közepes szinten durva, később szimplán gyenge - nem lehet haste-elni (nagyon durva hátrány!), és bár kap magic resistance-ot, ugyanazt el lehet érni más kaszttal is. öklök nem rosszak, de FMT Carsomyr-ral "kicsit" durvább dolgokra képes

    csapatelhagyásokra megint van mod, sőt, arra is h ne sírjanak annyira magas rep miatt gonosz karakterek - BG2 Tweak Pack, talán Shapeshifter tápolás is ebben van. bár alap helyzet nem olyan vészes, feltéve ha nem akarsz Aerie + Korgan/Viconia csapatot - az már viccesebb (talán Korgival le is csapják egymást?)

    Pala és Monk nem multizható, ez nem D&D 3e

    Fél-Ork Pap/Tolvaj meg ötletnek jó, DE: papok (és pap multik) - legalábbis BG2-ben - fos közelharcosok. miért? nem kapnak harcos bónusz támadásokat (+1/2 támadás 7. és 13. szinten), nem tudnak két csillagot rakni cuccokra (megint +1/2 támadás), és pap fegyverek, nos, szvsz szarok BG2-ben, mivel nincs semmi ami extra támadást ad, míg pengék között ott a Belm (+2 szablya, +1 támadás/kör, egyik legjobb "offhand") és társai. előbbi korrigálható harcos multival, utóbbi viszont örökre megbélyegez mint "a karakter, aki sosem fog körönként tízszer támadni".