Shadows of Amn - A saga folytatódik...
-
#2311
a THAC0 lényegében a támadó értéked, mely a régi ADND szerint ha jól rémlik 20ról indult, s szintenként csökkent (függően a kasztodtól), ill a magas erő is csökkenthette valamennyire, valamint egyéb bónuszok is (pl pluszos fegyver enchantment-értéke)
az AC a védelmedet jelenti (védelmi osztály), szintén akkor jó, ha minél kisebb. Akkor találsz el valakit, ha a THAC0 -ból kivonod a D20 (20 oldalú kocka) -szal dobott értéket, s az kisebb, mint az ellenfél AC-ja.. az alap AC 10, ebből jön le ha nagyon magas az ügyességed, a páncél AC-ja is ebből vonódik le, s a pajzsé is
arra figyelj, hogy a régi ADND (amin a BG 1-2, Icewind Dale alapult) és az újabb 3.X-es DND rendszer (NWN rendszere) különbözik, de a megnevezések hasonlóak..például a védelem mindkettőnél AC, de míg a réginél az volt jó, ha kicsi volt, az újabban az a jó, ha nagy
a sebzés leírása XdY vagy XkY jellegü. A d (dice) és k (kocka) lényegében ugyan az. Az X érték azt mutatja, hogy hány darab kockával dobnak, az Y érték, hogy hány oldala van a kockának.
példák:
1d20 - 1 db 20 oldalú kocka, tehát dobásérték 1től 20ig lehet
3d4 - 3 db 4 oldalú kocka, a dobásérték minimuma 3 (ha mind egyes) a maximuma 12 (3 db 4es)
5d10 - 5 db 10 oldalú kocka, a dobásérték minimuma 5 (ha mind egyes), a maximuma 50 (ha mind tizes)
remélem így érthető és világos :)
amúgy a magyar "kocka" elnevezés kicsit megtévesztő lehet, hisz nem mindegyik kocka alakú..pontosabb leírás lenne a dobótest, de az egyszerüség kedvéért rajtuk ragadt a kocka megnevezés.. amúgy így néznek ki (remélem bejön a kép :) :