Játékmagyarítások fóruma
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
-
Andriska86 #50845 Nem a technika öli meg, hanem épp ellenkezőleg: a technika teszi lehetővé.
Az adatstruktúrában mindennek meghatározott helye (kezdőpontja) van, ez az index.
Nem elég pusztán az adatot módosítani, az indexet is kell, különben ez történik: ha hosszabb az adat, akkor "átlóg" a következő adatnak fenntartott helyre.
Nyilván ehhez szoftveres megoldás kell, tehát egy olyan szerkesztőprogram, amely képes erre.