Játékmagyarítások fóruma
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
-
Steve Q #45575 Csak az alapján tudtam fordítani, amit a google-ben is találni:
Sorrendtől független átlátszóság
Megfelelően rendezett alpha blending megjelenítését tesz lehetővé a hajfelületeken, illetve dinamikus megvilágítást minden egyes rétegre. Engedélyezéséhez további videomemória (kb. 120MB 1080p felbontás esetén) és grafikai feldolgozó kapacitás szükséges.
Tesszelláció
Lehetővé teszi, hogy a karaktereket és a világot alkotó felületek többsége displacement mapping-et használjon. Ez eltávolítja a szögletes éleket, és természetesebb kinézetet kölcsönöz a felületeknek. Engedélyezéséhez további grafikai feldolgozó kapacitás szükséges.
Utoljára szerkesztette: Steve Q, 2015.06.21. 12:19:44