Játékmagyarítások fóruma
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
-
#38112
Ha a hangokat cserélnéd le, akkor meg pláne kell szerkesztő, mivel a fejlécében, vagy valahol, tárolja, hogy a dat fájlban levő fájlok mekkorák, és mettől meddig tartanak.
Az, hogy az összes wav-ot, egy kereső programmal ki tudod szedni(pl Jaedernaub), az egy dolog, mert nincs tömörítve a dat, csak egy tároló, de ha egy más méretű wav-ot akarsz valahogy a helyére tenni, akkor fagyni fog program nélkül. Talán, ha kisebb az új wav, de az is kétesélyes.