Játékmagyarítások fóruma

Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)

Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.

Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
  • TSL16b
    #34789
    A TrueType fontok Unikódban adják meg, hogy melyik glifa (betű) milyen kódponton legyen, ennek rövid jelzésére használják az U+xxxx jelölést, ahol az xxxx egy négyjegyű hexa szám, az általad látott "Latin Capital Letter U" meg az unikódos neve a nagy U betűnek. Ezek együtt meghatározzák, hogy hol legyen a micsoda, ezt pl. a windowsos Karaktertáblában lehet ellenőrizni.

    Ha a többi ékezetes betű megjelenik, akkor első próbálkozásnak meg kellene nézni, hogy a négy említett kódra mit jelenít meg a játék. (Tehát írj a szövegbe ilyeneket: Alt+0245, Alt+0251, Alt+0213, Alt+0219.) Ha megjelennek a hullámos-csőrös õûÕÛ betűk, akkor már csak át kell rajzolni őket a magyar megfelelőikre, ha viszont nem, akkor tenni kell ezekre a kódokra betűket, és reménykedni, hogy rendesen mutatja őket a játék.