Játékmagyarítások fóruma
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)
Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.
Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
-
#32486
panyi: Ordel-el már "értekeztünk" a dologról. Nem a szövegek nem megléte a probléma az SC4 magyarításánál, mert a PC-s verezióban kint vannak a szokásos INT fájlok. Az a probléma, hogy a szövegeket mégis egy 500MB-os fájlból szedi ki a rendszer és sajnos az SC3 megoldásai (kicsomagolós-beszúrós módszer) nem alkalmazhatók, mert ez a fájl nem UMD fájl, hanem valami más formátumú .LIN kiterjesztéssel.