Játékmagyarítások fóruma

Magyarítás és magyarosítás különbsége
(https://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarosítás)

Ebben a topikban NEM az M.I./Gépi segítéses fordításokkal foglalkozunk.
Ne reklámozd, ne szúrd be hírként, ne emlegesd, ne is kelts feszültséget ezzel a témával!
Köszönjük.

Magyaritasok.hu | HunosítókTeam | Lostprophet | PS Hack Fórum | Unreal Engine 4 Tutorial (Kena) by .:i2k:.
  • mmster
    #18217
    Sziasztok!

    Itt vagyok "élőben".

    Első ránézésre ennyit tudok mondani a fájlról:
    -az első négy bájtos értékről nem tudom micsoda, // 2
    -a második négy bájt az archívumban található fájlok száma, // 10
    -innentől a fájlok számával megegyező darab rekord következik, amelyek felépítése valami ilyesmi:

    struct {
    long FileNameLength; // a fájl nevének hossza
    char FileName[FileNameLength]; // a fájl neve, ami valószínűleg le van kódolva
    byte Unknown[11]; // Erről a 11 bájtról csak sejtéseim vannak. Lehet, hogy valami azonosítók, esetleg jelzők,
    long FileLength; // a fájl mérete
    long FileOffset; // a fájl kezdete az archívumon belül
    }

    Ezek után pedig maguk az unicode-os szövegfájlok következnek. // 10 darab

    Üdvözlettel: mmster