Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
  • Zozo76
    #8498
    Ha jobban megnezitek a videot es osszehasonlitjatok a lentebb levo hozzaszolasomban belinkelt FS4-el (ami EGA verzio) lathato hogy itt HERCULES-en a nagyobb viszintes felbontasnak koszonhetoen nem tolti ki a muszerfal teljes szelessegeben a kepernyot elletnetben az EGA verzioval.

    Felbontasok (nem az osszes):

    HERCULES: 720x348 monochrome
    EGA: 640x350 16 color
    CGA: 320x200 4 color
    MCGA: 320x200 256 color
    VGA: 320x200 256 color

    Illetve meg a PCjr tudott egy C64-hez hasonlo felbontast:

    PCjr: 160x200 16 color


    A lenyeg hogy a HERCULES-re keves NATIV felbontasu jatek szuletett (en talan az FS4-el talalkoztam egyedul), szinte kivetel nelkul CGA volt rajta emulalva oly modon hogy a CGA 4 szinet mintakkal helyetesitettek. Ez ugy sikerult hogy a HERCULESnek joval nagyobb volt a felbontasa.