Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
-
Zozo76 #8498 Ha jobban megnezitek a videot es osszehasonlitjatok a lentebb levo hozzaszolasomban belinkelt FS4-el (ami EGA verzio) lathato hogy itt HERCULES-en a nagyobb viszintes felbontasnak koszonhetoen nem tolti ki a muszerfal teljes szelessegeben a kepernyot elletnetben az EGA verzioval.
Felbontasok (nem az osszes):
HERCULES: 720x348 monochrome
EGA: 640x350 16 color
CGA: 320x200 4 color
MCGA: 320x200 256 color
VGA: 320x200 256 color
Illetve meg a PCjr tudott egy C64-hez hasonlo felbontast:
PCjr: 160x200 16 color
A lenyeg hogy a HERCULES-re keves NATIV felbontasu jatek szuletett (en talan az FS4-el talalkoztam egyedul), szinte kivetel nelkul CGA volt rajta emulalva oly modon hogy a CGA 4 szinet mintakkal helyetesitettek. Ez ugy sikerult hogy a HERCULESnek joval nagyobb volt a felbontasa.