Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
-
#6706
Szerintem úgy, hogy a tartalom ingyenes, pénzt meg csak a lemezért, borítóért, terjesztésért fizetsz.
Más.
Nemtom, ez mennyire oldgame, de max ti fogjátok tudni értékelni... :) Jelenlegi (alfa)verzió 2008 augusztus.
Dwarf Fortress
Rouge-like, ASCII-karakteres "grafika", de nem az átlag hack'n'slash.
Leginkább a Dungeon Keeper-Settlers-Sims(!) hibrid, mindegyik játékból a pozitívumokat begyűjtve.
Legenerál az elején egy _kurvanagy_ világot, hegyekkel, erdőkkel, tengerrel, síkságokkal, elf, törpe, ember, goblin településekkel, ezek _ezer éves történelmével_, legendás hősökkel, egyebekkel.
Aztán itt kell választanunk egy szimpatikus területet, kiválasztani a kezdő hét törpénk skilljeit, felszerelését, aztán indulhat a móka.
Fel "kell" építeni egy törpe erődöt. Valahol beleásni a földbe, úgy dándszönkíperesen, szobákat, étkezőt, műhelyeket, farmot, kutat, raktárakat, ilyesmiket ásni, és beindítani a gazdaságot.
Az meg kb a Settlers-énél még kb 10szer összetettebb, 4-5 szintes termelési láncok (pl döglött állat-nyers bőr-kikészített bőr-páncél-díszítések),vagy 30 féle szakma... Közben farmolni, alkoholt főzni(minden törpe kőalkesz, még a terhes anyák is :P), kajákat, mindehhez tárolóeszközt gyártani... Idővel jönnek még a főerődből bevándorlók, később nemesek is, fel kell állítani a katonaságot (fegyvert, páncélt gyártani nekik, kiképezni, ellátni őket). Jönnek kereskedő karavánok, akikkel lehet kereskedni... Elkezdenek jönni az ellenségek, először csak egy-két tolvaj, aztán kisebb portyázó bandák, mégkésőbb 20-30 fős ostromló seregek...
A játék "engine"-je 3D-ben kezeli a világot, de nem a szokásos "végeláthatatlan barlangrendszer, lépcsőfel/le, azt' szevasz", hanem van domborzat, a különböző szintek teljesen egybefüggő világot alkotnak.
Van fizika. A víz és a magma folyik, lehet neki csatornát ásni, zsilipekkel terelgetni. Van vízimalom, pumpa, a víznek van nyomása Tehát ha egy felszíni tóból akarunk kutat a föld alatt, akkor az ki fog önteni. Erre pl megoldás egy zsilip, amit egy vízszint-érzékelő vezérel, ami bizonyos szint fölött elzárja a tavat... (ilyet melyik másik játékban lehet csinálni?) A magma elpárologtatja a vizet(van gőz is), a víz megszilárdítja a magmát...
Vannak évszakok, éghajlat, melegben nincs tél, hidegben, hegyen meg csak nyáron olvadnak ki a folyók. (viszont a jégben lehet alagutat csákányozni)
Mindemellett egy Sims az egész, figyelni kell, hogy a törpék ne haljanak éhen-szomjan, elégedettek legyenek a munkájukkal, a szobájukkal, legyen elég sör. Valami "thought"(gondolat)-rendszer van, vannak kellemes és kellemetlen gondolatok (pl baráttal beszélgetni kellemes, belelépni egy hányásba kellemetlen), ezek aránya adja a morált. Időnként megszállja őket az ihlet, legendás tárgyat akarnak gyártani, ha nem kapják meg az alapanyagokat pár hónapig, akkor őrjöngeni kezdenek, vízbe fojtják magukat, vagy bedepiznek és éhen-szomjan halnak...
Fel lehet állítani a katonaság mellett rendőrséget is, akik a bűnöző törpéket verik vasra(vagy verik meg, ha nincs börtön)
Harcrendszere megint csak megalomán, testtájak az ujjakig bezárólag, belső szervek sérülései, ezek hatásai (hányás, bénultság, eszméletvesztés, elvérzés)...
Persze kell pár óra, hogy egyáltalán _lássa_ az ember, mi is az a kuszaság, meg kell egy hét, míg tisztázódik a lényeg, de aztán valami hihetetlenül összetett és szórakoztató. Ja, _rettenetesen_ sok mikromenedzsment, egy Colonization ehhez képest picsafüst... Az összetettségének persze megvan az ára, baszott nehéz beletanulni. Gamespot-módra: Learning curve: extremely fuking steep.
Egy nagy hibája, hogy kissé instabil, nameg a rouge-like mentési rendszer. Tehát savegame csak úgy van, hogy ki is lép rögtön, tehát csak _folytatni_ lehet. Viszont apró gond, hogy néha _elbassza_ a mentést, ezzel az _egész_ világot, erődöt, beleölt többszáz órát.
Megoldás a szokásos, savegame előtt az előző mentést átmásolni másik könyvtárba. Így max két mentés közti idő a bukta, nem az egész játék.
Nem vagyok teljesen normális. Nemrég vettem gépet, Crysis elmegyeget medium-high körül,azt' egy hete csak ezzel játszom... Hihetetlenül megfogott ez a játék, fogalmam sincs, mikor volt ilyen utoljára... Talán még C64, Elite...
Van hozzá Wiki, nagyon sokat segít.
Ja, és kedvcsinálónak Boatmurdered sztorija. Néhány arc elkezdte úgy játszani, hogy évente továbbadják a mentést. Nyilván teljes a káosz. Végromlásról, őrületről, vérről, hamuról és elefántokról szól a történet. Néhányan nagyon jól tudnak írni, meglehetősen szórakoztató.
Angoltudás kötelező a játékhoz, Wikihez, Boatmurdered sztorihoz, ez anélkül nem megy.
Lehet, hogy nyitok neki topicot is, hátha vannak még ilyen őrültek, mint én...