Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
-
Zóanagyvarázsló #6282 Számomra inkább a második rész nehézsége volt terror. Persze azóta már tudom, hogy ez főleg a technológiai bugnak volt köszönhető, de azért azt borzasztóan utáltam, hogy a szónikus ágyúval 4-5-ször is el kellett találni egy-egy ellenfelet. Egyszerűen alig lehetett lőszerrel és gárnáttal bírni. (Nagyjából közepes körüli fokozaton játszottam.)
Az első részben viszont lehetett szórni a kifogyhatatlan sorozatokat a lézerpuskából, ráadásul a saját emberek páncéját át sem ütötte, ha véletlenül rossz helyre lőtt az emberünk.
Én is szeretem, ha van kihívás egy játékban, de azért a C64-korszak végigjátszhatatlan játékait sem sírom vissza. Gyakran kritizáljuk a mai játékokat a rövidségükért, de a szívást leszámítva bizony sok régi darab borzasztó rövid volt.