-
Árnyvadász #3151 Duriel ellen Hell fokozatban:
Hozzávalók:
-4 soros öv tele Full Rejuvation Potion!
-Rögtön odamenni hozzá! Ez a Charge képessége miatt kell, mivel úgy szinte azonnali halál a karakternek.
-Static Field gyorsan, így már "csak" 24000 életpontja marad hernyóképű harcosbarátunknak.
-Villám, tűzfal, meteor...
-Villámvihar is fent lehet és Energy Shield is ha van... Ilyenkor a manából is vonódik a sebzés amit bekap az ember.
-Teleport képesség sem árt, ha van.
-Imádkozni:)
Vagy:
-Közelharcos csicska megy előszőr oda, te a hátérben maradsz
-Shift+1, Shift+2 nyomkodása rendületlenül, közben meteor, tűzfal, villám... szórása, esetleg közben egy teleport nyitás is ha nagyon gázos a helyzet, és a csicska mondjuk beadja az unalmast..
-Static Field is mehet itt is, sőt ez kötelező, ha nem akarunk sokáig lentmaradni. Azt ugye meg nem akarunk:)
Vagy:
-Hosszú, monoton és unalmas, de célravezető és a legbiztonságosabb, azaz Blaze!
-Sétállva, mintha a margitszigeten lennénk elindulunk az egyik irányba, közben lábunk alatt ég a talaj...
-Duriel A.I.-ja úgy van megírva, hogy ő mindig a lángokba fog haladni, mert pontosan arra megy amerre mi is, csak a hátunk mögött kullogva... Próbál ütni, rúgni, kapálózni, meg minden, de nem ér el... Akkor van némi adrenalin felmenetel, ha elfogy a tűz a lábunk alól, mivel ilyenkor újra kell varázsolni azt és ez egy 1 másodperces megállásra kényszerít minket. Ilyenkor Durci kicsit közelebb jön, de az esetek 95%-ban még így sem tud megütni. Ha mégis, rögtön igyunk Potiont, de ne mezeit, bár itt az is elég, hanem valami regeneráló félét.
Ezután ez ismétlődik amíg Durci fel nem robban és átadja helyét az őt felzabáló kukacgyűjteménynek. Bele is sétállhatunk a maradványába, eme tevékenységünket hangos cuppogás fogja követni... Fincsi...
Egy a lényeg: Mielőtt lemegyünk teleport nyitása! Igy ha meghalunk, nem kell újra végigmenni a labirintuson. Nyithatunk Durielnél is teleportot. Ha menekülünk előle, mert már nagy a baj, akkor SÉTA!!! Eleve ha lemegyünk már legyen beállítva a séta funkció. Mert kicsi a hely és futás közben könnyen a fallal szembe találjuk magunkat, megfordulva meg már ott liheg a hernyóképű és beszorít.
Másodszori megölésnél meg semmi gond, mert akkor belehet menni a terembe (nagy kör és az angyal van ott) ott meg van bőven hely a manőverezésre. Lehet körbe, körbe császkálni.
Kerüljük el, hogy le ne Chargeoljon! Ezt a legkönnyebb elkerülni, ha felfogadunk egy csicskát, vagy ha van, akkor már nem kell. Igy az első ütést ő kapja be. Ha az Charge, akkor ő már fekszik is:) Ha nem, akkor mázli és mehet a csata!!
DIE DURIEL!