• sirdond
    #25366
    PL a Primás féle teszkós Assa :)
    remélem nem gond,hogy csak így bemásolom:

    Amikor elkezdtem legelső assámat, valahogy éreztem, hogy imádni fogom ezt a kasztot, azon belül is a trappert. Jó volt rohangálni föl-alá az éj sötétjében, figyelni, ahogy a kirakott csapdák hogyan zúzzák porrá az elektromosságra érzékeny szörnyeket... és öröm volt azt is nézni, ahogy egy-egy rettegett soul-mob hogyan durran szét pár fire blast-golyóbis hatására. És öröm volt megállapítani, hogy igazából teszkós cuccokból is össze lehet rakni egy olyan karaktert, amelyik (figyelem!) ÖNÁLLÓAN képes végigvinni mindhárom fokozatát a játéknak úgy, hogy még hellen sem lassul le túlságosan a menet. Egy szó mint száz: az assassint szeretjük :)

    A leírás első részében arról lesz szó, hogy hogyan juthatunk el olyan magas szintre (89), amivel a második részben szereplő build cuccait használhatjuk :). Vágjunk bele!

    Elkezdjük friss assánkat. 3 módszer általános a magas szint elérésére. Lehet úgy, hogy fölhúzatjuk magunkat hellre, majd ott diarun és baalrun. Lehet hell húzás után UT-zni (ez a leggyorsabb). Illetve végig is lehet játszani mindhárom szintet egy "klasszikus" lvling módszerrel megsegítve: tristrun-tombrun-cowrun-normbaal-nmbaal-hellbaal (vagy szimplán végigtolni az egész játékot és csak a baalrunokon időzni egy darabig). Mi most az utóbbival fogunk foglalkozni, mert ott látszik, hogy a karakter igazán életképes.

    Amik rajtunk lesznek:

    Helm: Sazabi (+1 allsk, resist)
    Armor: Viper (+1 allsk, resist)
    Belt: Thundergod (light absorb)
    Gloves: elején akármi, amin van IAS, majd Laying of Hands (20 IAS, 50 fire res)
    Boots: elején valami resistes, majd Sandstorm Trek (psn resist letudva)
    Weapon: Spirit Sword (+2 allsk, vita, mana, az fcr nem érdekes)
    Shield: elején akármi (pl. egy jóféle ral-ort-tal rúnaszavas pajzs), majd Spirit Monarch (ha 34-35 ös FCR-je van, akkor a második buildben is jó lesz, egyébként nem számít)
    Amu: +3 to Traps amu
    Ring #1: resist, (+str, life, mana)
    Ring #2: ravenfrost (itt nincs tele, futkosni kell, és nem jó, ha lefagyunk)

    Inventoryban:

    Resistes, +str-es charmok
    Később(lvl75+) torch: egy low assa torch elég olcsó, ladder második felében már elég egyszerűen be lehet szerezni; továbbá nightmare végére csak összegyűlik egy pul-um rúnányi cucc, amiből meg lehet venni
    (+trap skillerek, anni)


    Mint látható, ezeket a cuccosokat jórészt pgemért vagy ingyen be lehet szerezni. Amiért esetleg rúnákat kérhetnek, az a tg, a monarch, a sandstorm és esetleg a viper (max. pul). Jsp-n gyakorlatilag mindent megúszunk 5-10 fg alatt. A torch is pul-um környékén van.


    Statpontok elosztása:

    Strength: ami az aktuális cuccokhoz kell. Lehetőleg a játék elején igyekezzünk minden (egyébként idővel kidobandó) +1-2 str-es charmokat megtartani, mert később (ha vesszük föl a cuccokat) kapunk még +str-t (pl. a TG helyből ad 20-at). Szóval csak ésszel az ide rakott pontokat, mert azok másra kellenek.
    Dex: pl. ide nem :) Ide semmi sem kerülhet. A block nem érdekes, a cuccokhoz meg nem kell dex.
    Vita: ide viszont MINDEN további pont jöhet
    Energy: megint semmi - alacsony szinten ihatunk, utána meg a 2 spirit és a magasabb szint (és a merc insight-ja) ellát minket elég manával


    Skillpontok elosztása:
    Martial arts:
    A jó trapper nem nyúl hozzá az ellenséghez. Úgyhogy ezt a tab-ot hagyjuk!
    Shadow disciplines:

    1x Claw Mastery - előkövetelmény
    1x Burst of Speed - a resisteket összeszedjük a cuccokból, inkább legyünk gyorsak a trapek lerakásában/dobálásában, nomeg a futkározásban :)
    1x Physic Hammer - előkövetelmény
    1x Cloak of Shadows - életmentő tud lenni. Ha para van, mindenkit megvakít, mi meg nyugodtabban elslisszolhatunk a szörnyek között.
    1x Mind Blast - hátralöki és kis ideig stun-olja a hatókörében lévő szörnyeket. Ha nagyon ránk akarnak mászni, vagy épp a segédünket kajálják meg, hasznos lehet. Egy hátránya van: bizonyos eséllyel átállít 1-1 szörnyet a mi oldalunkra, ami baalrunban elég zavaró tud lenni.
    (esetleg tehetünk a shadow warriorra/masterre is, ha kell egy újrateremthető szörnyfogó)

    Traps (fontossági sorrendben):

    20x Lighning Sentry
    20x Fire Blast - eleinte elég gyenge, de idővel a sok synergy szépen megdobja a sebzését
    20x Death Sentry - egyrészt syergy az LS-hez, továbbá hullákat robbant, tehát kell

    A többi a maradék két lightning trapre megy.
    Itt alapvetően az LS, FB és DS játszik főszerepet. Az LS a főskill, alapvetően ezzel kezdjük a gyilkolást. Ha pedig valaki light immun, akkor az kaphatja a tüzet a nyakába. A hullarobbantás pedig mindig is hatékony eszköz volt a Diabloban. :)

    Merc:
    Mindenképp act2-es. Igazából bármilyen lehet, mert az insight a lényeg. Nekem leginkább a prayer-es vagy holy freeze-es jön be. Az ő felszerelése:

    Helm: Tal mask/Gaze/Andy - lényeg a life steal
    Armor: Duriel - olcsó, nem fagy le, +str, resist
    Weapon: Insight-os polearm - minél erősebb, annál jobb (ideális esetben cv)