Lapcsaládunk:
Sg.hu
PROHARDVER!
Mobilarena
IT Cafe
GAMEPOD.hu
LOGOUT.hu
Informatika és tudomány
bejelentkezés
RSS
hírlevél
tárhely
impresszum
Főoldal
Tudomány
IT/Tech
Film
Játék
Autó
Fórum
Játékosok fóruma
Moderátor figyelmébe
Segítséget kérek
Beszkennelt tartalmak
Medieval s..t
Transport Fever
Star Trek Online
MotoGP 19
Star Citizen
Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Farming Simulator Series
Saber Interactive játékok
IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
American Truck Simulator
DayZ - Survival
World of Warships
Blitzkrieg
Osiris: New Dawn
World Racing 2
Kingdom Come: Deliverance
Star Wars: Galaxies
Naval Action
Denuvo-védelem
II. világháborús stratégia
Jagged Alliance 3
The Elder Scrolls: Legends
No Man's Sky
X4 - Foundations
Manor Lords
Stratégiai jàtékok
Team Fortress 2
Subnautica
Digital Combat Series: World
Gothic 1
Battlefield 1942
Automobilista - Reiza Studios
Expeditions:Rome
Ashes of Creation
Euro Truck Simulator 2
Portal 2
State of Decay 1-2-3
Heroes of Might and Magic 3
Fallout 76
1848
Fable - The Lost Chapters
Mivel játszottál ma?
Neverwinter Nights
Assetto Corsa (és EVO)
Neverwinter Nights MULTIPLAYER
X-Com Apocalypse
Black Desert Online
Diablo 2 - Lord Of Destruction
Oldal:
Ugrás a topicra
Rundstedt17
#25088
2010.12.24. 22:35
a summoner 1.10-es óta megállíthatatlan nem hiszem hogy változtatnak rajta
Amit nem bánok mert mindig is a csontik voltak a favoritok,előzőleg már normal után nehéz volt velük :(
Viszont amit blizznél nem értek hogy a hasznos skillek miért válnak egyre jobbá,a haszontalanok meg miért szarabbá minden egyes patchel.
pl fire golemre alapozott necro még 50-vhányas fire golemmel is max 1500 sebezne minden féle drága felszeréléssel.lol
Vagy a mage skeletonok miért nem jók semmire.
Illetve a dimishing return túlzó sok skillnél legalább lenne értelme vmilyen szinten többet nyomni néhányba de nem....
pl summon resist ha 20-at nyomok bele kb +1%resist......
ugyanúgy mintha 1-et nyomtam volna,cska -1%-al kevesebb.....
#
válasz
privát
×
Bejelentkezés
Bejelentkezve marad