MadJani#18267
Igaz, hogy eltolódik, de nem a Unique kárára.
Vegyünk három teljesen egyforma karaktert akik csak az mf értékekben különböznek, legyenek ezek 0, 350 és 1000.
A szörny legyen mondjuk egy sima lény hell pitből, azok dobhatnak mindent, a tárgy pedig war gloves, abból van mindenféle.
A szörny dobási esélyei az egyszerűség kedvéért unique: 0,5%, set: 1%, rare: 2% és magic 5%.
1, 0 mf-es karakterünk megöli a szörnyet, kijön hogy war gloves esik. Ekkor van 0,5% esély hogy hellmouth lesz. Ha ez nem jön be, utána van 1% esély hogy ik lesz. Ha ez sem jön be, van 2% esély hogy rare lesz. Végül, ha ez sem sikerült még mindig van 5% esély hogy kék lesz.
2, Jön második karakterünk 350 mf-fel, ez az egyes minőségekre u:145, s:205, r:221, m:350. A szörny meghal, megint kijön hogy war gauntlets esik, ekkor van 0,5*2,45=1,225% esély hogy hellmouth lesz. Ha ez nem jön ki, van 1*3,05=3,05% esély hogy ik. Ha ez sem jött ki akkor 2*3,21=6,42% hogy rare lesz, végül 5*4,5=22,5% hogy magic.
3, A harmadik karakter 1000 mf-fel u:200, s:333, r:375, m:1000.
Érdekes módon megint kijön hogy war gloves esik, ekkor a hellmouth esélye 0,5*3=1,5%. Ha nem jött ki, megnézi hátha set lesz, ennek az esélye 1*4,33=4,33%. Ha ez sem jött ki, a rare esélye 2*4,75=9,5%. Ha nem is rare akkor a magic esélye 5*11=55%.
Vagy máshogy:
Elmész Andy-hoz aki 6 cuccot dobhat. Nézzünk néhány példát.
0% mf
2 magic, 2 fehér(pl. gem), 2 semmi
100% mf
1 rare, 3 magic, 2 fehér, 1 semmi
350% mf
1 Unique, 2 rare, 2 magic, 1 semmi
600% mf
2 Unique, 3 rare, 1 magic
1000% mf
2 Unique 4 Rare
Ezek csak példák, de kb ez lenne az átlag. Ha igy nézzük akkor tényleg egyre több rare-t kapsz, de nem a Unique rovására, hanem a magic, a fehér és a semmi rovására.