• MadJani
    #18267
    Igaz, hogy eltolódik, de nem a Unique kárára.

    Vegyünk három teljesen egyforma karaktert akik csak az mf értékekben különböznek, legyenek ezek 0, 350 és 1000.
    A szörny legyen mondjuk egy sima lény hell pitből, azok dobhatnak mindent, a tárgy pedig war gloves, abból van mindenféle.
    A szörny dobási esélyei az egyszerűség kedvéért unique: 0,5%, set: 1%, rare: 2% és magic 5%.

    1, 0 mf-es karakterünk megöli a szörnyet, kijön hogy war gloves esik. Ekkor van 0,5% esély hogy hellmouth lesz. Ha ez nem jön be, utána van 1% esély hogy ik lesz. Ha ez sem jön be, van 2% esély hogy rare lesz. Végül, ha ez sem sikerült még mindig van 5% esély hogy kék lesz.

    2, Jön második karakterünk 350 mf-fel, ez az egyes minőségekre u:145, s:205, r:221, m:350. A szörny meghal, megint kijön hogy war gauntlets esik, ekkor van 0,5*2,45=1,225% esély hogy hellmouth lesz. Ha ez nem jön ki, van 1*3,05=3,05% esély hogy ik. Ha ez sem jött ki akkor 2*3,21=6,42% hogy rare lesz, végül 5*4,5=22,5% hogy magic.

    3, A harmadik karakter 1000 mf-fel u:200, s:333, r:375, m:1000.
    Érdekes módon megint kijön hogy war gloves esik, ekkor a hellmouth esélye 0,5*3=1,5%. Ha nem jött ki, megnézi hátha set lesz, ennek az esélye 1*4,33=4,33%. Ha ez sem jött ki, a rare esélye 2*4,75=9,5%. Ha nem is rare akkor a magic esélye 5*11=55%.

    Vagy máshogy:

    Elmész Andy-hoz aki 6 cuccot dobhat. Nézzünk néhány példát.

    0% mf

    2 magic, 2 fehér(pl. gem), 2 semmi

    100% mf

    1 rare, 3 magic, 2 fehér, 1 semmi

    350% mf

    1 Unique, 2 rare, 2 magic, 1 semmi

    600% mf

    2 Unique, 3 rare, 1 magic

    1000% mf

    2 Unique 4 Rare


    Ezek csak példák, de kb ez lenne az átlag. Ha igy nézzük akkor tényleg egyre több rare-t kapsz, de nem a Unique rovására, hanem a magic, a fehér és a semmi rovására.