Bethesda új open world játéka
  • PiszkosFred
    #325
    Biztos, hogy a procim/nk is keves, ez teny, de egy kis buveszkedessel mindenhol megvan a stabil 60, egyedul Atlantis 50-60, plusz azok a nagyobb varosok vagy random taborok/helyek, amelyek nagyok, tele vannak mozgo objektummal es kulso, nyitott terekben vannak. De 50 ala akkor sem nem nagyon megy, bar neha volt, hogy benezett 45 kornyekere.

    DLSS modot hasznalom.
    A tobbi mar csak beallitas kerdese, fejbol mar nem tudom pontosan idezni, de megprobalom.
    - Nalam minden opcio high alapbol (a preset az ultra, onnan modositom), kiveve:
    - Screen res: 69 (feluton a high (62) es az ultra (75) kozott)
    - Crowd density - low (cpu miatt ne maszkaljon libasorban millio nevtelen npc, low meg realisabb is)
    - Shadow - medium (ad nemi +fps a highhoz kepest)
    - Reflection - medium (szinten +fps)
    - Volumetric L. - low (nagyon fps gyilkos alsokat. kartyan, mint az enyem)
    - Sharp - 69 (ez mindig annyi szokott lenni nalam)
    - Motion blur - medium (alapbol utalom ezt az effektet, de kell, hogy elmossa picit azt, amikor 60 ala beesik az fps)

    A jovo evben en is beterveztem a teljes konfig cserejet, erzem, hogy szukseges, de mivel annyira nem egetoen, nem sietek vele.