A Plague Tale: Innocence
  • lonvard #36
    Különbözik a Kingdomtól, itt nem harcrendszer van, hanem mint egy klasszikus kalandjátékban, minden újabb pályarészlet egy fejtörő, az őrök amolyan akadályozó tényezők, és vannak eszközeink az eltakarításukra. Ugyanakkor a fejlesztések ugyanazokból a komponensekből tevődnek össze, mint az eszközök, emiatt érdekeltek vagyunk minél olcsóbb eszközöket alkalmazni, hogy tudjunk a maradékból fejleszteni.